создание удобных и понятных инструментов для сложных продуктов;
развитие существующих сервисов;
взаимодействие с заказчиками, разработчиками, менеджерами и другими стейкхолдерами.
Требования
быть командным игроком;
уметь проектировать интерфейсы и сценарии, исходя из здравого смысла и технических требований;
рассматривать продукт не как набор статичных состояний, а как цепочки сценариев;
находить баланс между переиспользованием и инновацией;
хорошо понимать дизайн-процесс: получение задачи, формулирование и проверка гипотез, проектирование, прототипирование, создание визуальной части, взаимодействие с заказчиками и разработчиками;
знать, зачем нужна дизайн-система, как её использовать и как сделать ещё лучше.